In Game Advertising és la inserció d’anuncis publicitaris dins dels diferents escenaris d’un videojoc. A través d’aquest nou i innovador sistema es crea una connexió sense precedents entre anunciants i jugadors, aportant un major realisme al videojoc a través d’una publicitat contextualitzada i coherent, aconseguint aixà un major benefici per a totes les parts involucrades incloent-hi els jugadors, ja que el 90% d’aquests agraeix aquest tipus de publicitat que dota de major realisme els jocs.
Per tal de conèixer l’abast que l’In Game Advertising tindrà els propers anys, n’hi ha prou amb veure la següent dada: "L’empresa Nielsen estima que aquest mercat assolirà els 54.600 milions de dòlars el 2010".
Existeixen diversos tipus d’In Game tals com:
1.- Product placement. Productes amb els quals el jugador pot interactuar com poden ser un parell de sabatilles esportives o una beguda energitzant.
2.-Tanques, flyers, cartells, objectes 3d. En aquests generalment es col•loca un logo de la marca per a tenir presència a l’espai de joc. (Aquest pot ser està tic o dinà mic, pel que poden elaborarse campanyes medià tiques dirigides a certes zones i amb diferent durada).
3.-Pantalles de cà rrega o menús. Es poden col•locar logos a les pantalles de cà rrega d’un videojoc, o en pantalles de menús on el jugador estigui seleccionant opcions o personalitzant el jugador.




